# Capítulo sobre el complemento de corte de Goldberg para &palapeli;

Johannes
Löhnert

     loehnert_kde@gmx.de

Kira
J. Fernández

    kirajfdez@gmail.com

Traductora
2009, 2010
Johannes Löhnert, Stefan Majewsky
&FDLNotice;
2010-06-28
0.4

Este capítulo está previsto incluirse en la documentación de palapeli cuando el complemento se mueva allí.

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## Crear un nuevo rompecabezas

Se pueden establecer las siguientes opciones cuando se crea un rompecabezas:

### Tipo de teselación

determina qué rejilla se usa para dividir la imagen o, dicho de otro modo, qué forma tendrán las piezas del rompecabezas. Tiene las siguientes opciones:

Rejilla rectangular

  El rompecabezas habitual que todos conocemos y adoramos.

Cairo pentagonal

  Piezas de cinco lados con los bordes de los ángulos desiguales.

Hexagonal

  Piezas de seis lados.

Rotrex (rombi-trihexagonal)

  Hexágonos rodeados de rectángulos y triángulos. Tiene el aspecto de muchos círculos que se interseccionan.

Irregular

  Piezas al azar. El programa qvoronoi (parte de ghull) es necesario para generar rompecabezas irregulares.

La teselación Cairo es bastante difícil de montar, ya que las piezas encajan unas con otras de una manera poco familiar. La teselación Rotrex es más sencilla que la de rejilla rectangular y tiene un aspecto bonito cuando se arma.

### Cantidad de piezas aprox.

se usa para calcular el tamaño de la rejilla. En la mayoría de casos, el número real de piezas será algo mayor o menor de lo que usted establezca.

### Porcentaje de bordes girados

establece la probabilidad de que cada borde (clavija) esté «girado». Una clavija está «girada» si apunta en la dirección opuesta a como lo estaría en una rejilla totalmente regular. En la rejilla rectangular, esto resulta en piezas con tres o cuatro clavijas que apuntan hacia dentro en lugar de hacia fuera.

- 0% (deslizador a la izquierda): no hay bordes girados, la rejilla es completamente regular.

- 50% (deslizador en el medio): Todos los bordes son aleatorios.

- 100% (deslizador a la derecha): De nuevo una rejilla completamente regular, pero ahora con una regla «alternativa».

Una regla «alternativa» no significa sencillamente que todas las clavijas estén invertidas. En la rejilla rectangular alternativa, cada pieza tiene 4 clavijas dirigidas hacia dentro o hacia fuera. Para las otras teselaciones, pruébelas.

Esta configuración no tiene efecto cuando se usa una teselación irregular.

### Curvatura del borde

determina lo curvados que están los bordes; &ie;, con cuánta intensidad los bordes están «abollados» o «sobresalen».

- 0%: los bordes son líneas rectas (excepto las clavijas)

- 100%: los bordes están muy curvados.

### Tamaño de las clavijas

determina el tamaño de la parte de la «clavija» de cada borde. El valor por defecto (en el medio) se ha elegido para que parezca un rompecabezas de verdad.

- 0%: las clavijas tienen la mitad del tamaño predeterminado.

- 100%: las clavijas tienen 1,5 veces el tamaño por defecto, lo que ya parece ridículamente grande.

El programa intenta duramente evitar colisiones entre clavijas. Los borden que chocan se hacen cambiar de forma múltiples veces y se reducen en pequeños pasos. Sin embargo, aún hay casos donde no se puede encontrar una solución, sobre todo para las clavijas de gran tamaño.

### Diversidad de la curvatura

determina cuánto varía la «curvatura» (ver arriba) entre los bordes.

- 0%: las «abolladuras» y los «salientes» parecen todos iguales.

- 100%: Hay bordes muy curvados y muy rectos.

### Diversidad de la posición de las clavijas

determina cuánto varía la posición de las clavijas:

- 10%: Las clavijas están todas en el medio del borde.

- 100%: Las clavijas pueden estar en cualquier parte entre los límites del borde.

### Diversidad de clavijas

determina el aspecto de cada clavija individual.

- 0%: Las clavijas parecen todas iguales.

- 100%: Cada clavija parece una obra de arte única creada especialmente para usted.

### Irr.: Diversidad del tamaño de las piezas

se aplica sólo a la teselación irregular, y determina cuánto varía el tamaño de las piezas.

- 100%: piezas muy grandes y muy pequeñas.

- 50%: (por defecto) las piezas son todas aproximadamente del mismo tamaño.

- 0%: las piezas son aproximadamente del mismo tamaño; surgen estructuras casi cristalinas.

### Siluetas de las piezas

Dibuja un borde negro fino alrededor de cada pieza, de forma que las piezas individuales permanecen distinguibles en el rompecabezas montado.

### Volcado de la imagen de la rejilla

Guarda una imagen de la rejilla (bordes negros sobre fondo blanco). Se guarda como `~/goldber-slicer-dump.png`. Si existe un volcado anterior, se sobrescribe.

## Créditos y licencia

Copyright de la documentación © 2010 Johannes Löhnert loehnert_kde@gmx.de

Traducido por Kira J. Fernández kirajfdez@gmail.com.

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