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Iniciemos un proyecto

Muy bien, es momento de abrir KTooN por primera vez. Independiente del entorno gráfico en el que te encuentres trabajando, si ya tienes instalado el programa en tu computador, debes buscarlo en la sección de "Gráficos" de tu menú principal de aplicaciones:

Fig #30. Abriendo KTooN desde Ubuntu

Una vez abierto el programa, verás una pantalla como esta en tu computador:

Fig #31. Pantalla de Inicio

En este punto, tienes dos opciones: Crear un nuevo proyecto o abrir uno ya existente. Como esta es nuestra primera vez, vamos a crear un nuevo proyecto dando clic en el ícono de nuevo:

Fig #32. Creando un nuevo proyecto

Sobre el cuadro de diálogo que aparece en pantalla, debemos ingresar la información básica del proyecto: un nombre para el archivo, el nombre del autor, la dimensión que queremos dar a nuestra animación y la cantidad de marcos por segundo (FPS) con los que queremos trabajar inicialmente.
Para este ejemplo, simplemente vamos a llenar los dos primeros campos y a dejar los otros con sus valores por defecto:

Fig #33. Diálogo de configuración de un nuevo proyecto

Una vez demos clic en el botón Aceptar, el área de trabajo estará disponible para empezar con nuestro proyecto. Nuestro punto de partida siempre será el Módulo de Ilustración y más específicamente, el primer marco de la animación. Muy bien, estamos listos para empezar a dibujar!